概念
Vector
包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。访问Vector
中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector
中插入元素则是线性时间复杂度。
头文件
1 |
名字空间
1 | std |
构造函数
语法:
1 | vector(); |
C++ Vectors
可以使用以下任意一种参数方式构造:
- 无参数 - 构造一个空的
vector
, - 数量(
num
)和值(val
) - 构造一个初始放入num
个值为val
的元素的Vector
vector(from)
- 构造一个与vector from
相同的vector
- 迭代器(
start
)和迭代器(end
) - 构造一个初始值为[start,end)
区间元素的Vector
(注:半开区间).
举例,下面这个实例构造了一个包含5个值为42的元素的Vector:
1 | vector<int> v1( 5, 42 ); |
构造一个100x100的,初始值为-1的二维矩阵:
1 | vector<vector<int>> v2( 100, vector<int>(100,-1)); |
运算符
语法:
- v1 == v2
- v1 != v2
- v1 <= v2
- v1 >= v2
- v1 < v2
- v1 > v2
- v[]
C++ Vectors
能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <
和 >
。 要访问vector
中的某特定位置的元素可以使用 []
操作符.
两个vectors
被认为是相等的,如果:
- 它们具有相同的容量
- 所有相同位置的元素相等
vectors
之间大小的比较是按照词典规则。
常用函数
assign
语法:
1 | void assign( input_iterator start, input_iterator end ); |
assign()
函数要么将区间[start, end)
的元素赋到当前vector
,或者赋num
个值为val
的元素到vector
中。这个函数将会清除掉为vector
赋值以前的内容。
at
语法:
1 | TYPE at( size_type loc ); |
at()
函数返回当前Vector
指定位置loc
的元素的引用。 at()
函数比 []
运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector
内越界的元素。
例如, 考虑下面的代码:
1 | vector<int> v( 5, 1 ); |
这段代码访问了vector
末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果。以下的代码将更加安全:
1 | vector<int> v( 5, 1 ); |
取代试图访问内存里非法值的作法,at()
函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常。
back
语法:
1 | TYPE back(); |
back()
函数返回当前vector
最末一个元素的引用。例如:
1 | vector<int> v; |
这段代码产生如下结果:
1 | The first element is 0 and the last element is 4 |
begin
语法:
1 | iterator begin(); |
begin()
函数返回一个指向当前vector
起始元素的迭代器。例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector
中的所有元素:
1 | vector<int> v1( 5, 789 ); |
capacity
语法:
1 | size_type capacity(); |
capacity()
函数返回当前vector
在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量。
clear
语法:
1 | void clear(); |
clear()
函数删除当前vector
中的所有元素。
empty
语法:
1 | bool empty(); |
如果当前vector
没有容纳任何元素,则empty()
函数返回true
,否则返回false
。例如,以下代码清空一个vector
,并按照逆序显示所有的元素:
1 | vector<int> v; |
end
语法:
1 | iterator end(); |
end()
函数返回一个指向当前vector
末尾元素的下一位置的迭代器。注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1。
erase
语法:
1 | iterator erase( iterator loc ); |
erase
函数要么删作指定位置loc
的元素,要么删除区间[start, end)
的所有元素。返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器。例如:
1 | // 创建一个vector,置入字母表的前十个字符 |
这段代码将会显示如下输出:
1 | BCDEFGHIJ |
front
语法:
1 | TYPE front(); |
front()
函数返回当前vector
起始元素的引用
get_allocator
语法:
1 | allocator_type get_allocator(); |
get_allocator()
函数返回当前vector
的内存分配器。
insert
语法:
1 | iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); |
insert()
函数有以下三种用法:
- 在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器
- 在指定位置loc前插入num个值为val的元素
- 在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素
举例:
1 | //创建一个vector,置入字母表的前十个字符 |
这段代码将显示:
1 | CCCCABCDEFGHIJ |
max_size
语法:
1 | size_type max_size(); |
max_size()
函数返回当前vector
所能容纳元素数量的最大值(译注:包括可重新分配内存).
pop_back
语法:
1 | void pop_back(); |
pop_back()
函数删除当前vector
最末的一个元素,例如:
1 | vector<char> alphaVector; |
这段代码将显示以下输出:
1 | ABCDEFGHI |
push_back
语法:
1 | void push_back( const TYPE &val ); |
push_back()
添加值为val
的元素到当前vector
末尾
rbegin
语法:
1 | reverse_iterator rbegin(); |
rbegin
函数返回指向当前vector
末尾的逆迭代器。(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容)
rend
语法:
1 | reverse_iterator rend(); |
rend()
函数返回指向当前vector
起始位置的逆迭代器.
reserve
语法:
1 | void reserve( size_type size ); |
reserve()
函数为当前vector
预留至少共容纳size
个元素的空间。(译注:实际空间可能大于size
)
resize
语法:
1 | void resize( size_type size, TYPE val ); |
resize()
函数改变当前vector
的大小为size
,且对新创建的元素赋值val
size
语法:
1 | size_type size(); |
size()
函数返回当前vector
所容纳元素的数目
swap
语法:
1 | void swap( vector &from ); |
swap()
函数交换当前vector
与vector from
的元素