23年已结束,回顾一下过去一年在阅读、影视、游戏、音乐、播客上都有哪些有趣的数据。
读书
研究生毕业前的最后一个月看完了东野圭吾的《毕业》,也挺应景的。
下半年参加工作后,一般也仅在工作日的午饭后看半个小时书,且都是在微信读书上看电子书,纸质书毕业时全都寄回家了。
23年最喜欢的三款书:
- 《邓小平时代》
- 与其说是在看邓小平的故事,不如说是在看中国20世纪的发展历史。这本书是美国作家傅高义写的,虽然有国内出版社出版的版本,但我还是找了港中文出版的未删减版本,从外国人的视角来看中国历史还是挺有意思的一件事。
- 《李光耀观天下》
- 由于邓小平对李光耀赞誉有加,在读完《邓小平时代》之后就紧跟着读了这本书。恰好年底又在《半拿铁》听了一期李光耀的传记故事,对李光耀和新加坡都有了一个系统性的认识。不得不感叹李光耀是一个充满智慧的人,能引领新加坡在夹缝中生存,并取得了如今的成就。也为未来没有了李光耀的新加坡感到担忧。和中国一样,都面临着人口老龄化,年轻人生育愿意低的问题。新加坡选择的解法是引进外来劳工补充生产力,而中国是二胎三胎政策。
- “一个国家的经济发展取决于他所拥有的年轻人,年轻人是最具有消费能力的,只有消费才能带动国家的经济发展。”
- 《霍乱时期的爱情》
- 高中毕业时买的这本书,直到研究生毕业这一年才看完。与《百年孤独》一样,这本书依旧充满了魔幻、浪漫的故事情节。
观影
23年喜欢的电影(首次观看):
- 《旺卡》
- 23年看的最爽的一部电影,本来就很喜欢巧克力工厂这个IP,再加上主演甜茶的颜值、好听又好看的歌舞,两个小时下来沉浸到电影欢乐的氛围里完全不需要动脑子,看完出来上头了一晚上,疯狂给身边的朋友安利,久久平复不下来。
- 《流浪地球2》
- 特效方面的进步很大,但是并没有让我感到意外,反而觉得是很自然的一件事情。前后讲述的两段故事,感觉都可以拆成两部电影来拍了。
- 《俄罗斯方块》
- 没想到一个版权争夺的故事能排出谍战片的感觉,也没想到俄罗斯方块和老任有这么深的渊源。看完电影以后又紧跟着去听了《半拿铁》的任天堂往事系列播客,把任天堂的发展历史详细了解了一遍。任天堂和苹果都有一个共同的特点,那就是“成熟技术的水平思考”,通过一个极具创造力的应用场景把现有成熟(甚至落后)的技术发挥到极致,而不是一味的追求前沿技术。
- 《窃听风暴》
受疫情影响,最近三年都没怎么去电影院看过电影了,22年就去看了1部。23年一共去电影院看了11部电影,比过去三年加起来还多。平时周五下班之后就喜欢和同事、朋友约个电影放松一下,开启美好周末。
23年喜欢的电视剧:
- 《狂飙》
- 第一次在国产电视剧里看到三段式的叙事结构,让人耳目一新。
- 《最后的生还者 第一季》
- 目前游戏改编影视剧的巅峰了,虽然带点政治正确,但完美还原游戏剧情,演员选角和表演都很到位。
- 《了不起的麦瑟尔夫人 第五季》
- 从17年追到现在,麦瑟尔夫人的故事总算是完结了。第一季的时候被充满年代感的服化道所吸引,之后又逐渐沉浸到故事中去。一直很喜欢这女性寻求独立、逐渐成长的故事,比如过去看过的《乱世佳人》、《蝲蛄吟唱的地方》(有名《沼浑深处的女孩》,小说好看,翻拍的电影一般)、《后翼弃兵》
- 《王冠 第一季、第二季》
- 很喜欢前两季飞利浦亲王和玛格丽特公主的演员,可以第三部开始换人了。
23年喜欢的动漫:
- 《中国奇谭 第一集》
- 23年初大火的国产动画片,最喜欢第一集《小妖精的夏天》,也只喜欢第一集。
- 《孤独摇滚》
23年喜欢的纪录片:
- 《火山挚恋》
- 《地球脉动 第三季》
23年的纪录片观影量比22年上涨了一倍,主要是养成了每天早上一边吃早饭一边看纪录片的习惯。相较于看点动漫或者电视剧啥的,纪录片可以碎片化的观看,每天早上看个十来分钟也行,看完也不会一直惦记着后续的剧情。
B站年度数据回顾
23年B站又买了很多美剧和电影的版权,陪着弹幕还是看的挺爽的。
游戏
23年在实验室的Linux服务器上搭建了游戏环境,打完了《完美音浪》以及《荒野大镖客2》的一大半章节。转译环境玩游戏还是挺折腾的,完全发挥不出来3090的性能不说,还经常出现游戏闪退和手柄映射异常点问题。
23年下半年开始工作以后,由于身边没有主机,游戏平台主要集中于Switch,仅在MacBook上玩会儿《美国卡车模拟》和《博德之门3》。
23年在游戏上的消费可谓是历年之最,任天堂的第一方游戏基本都是300左右。其中还花了280买了个《荒野大镖客1》的重制版,虽然感觉10年的游戏还卖这个价位有点太贵了,但实在是不想等降价了,早买早享受。
23年最喜欢的三款游戏:
- 《女神异闻录5 皇家版》
- 作为是天下第一的P5,15年就把动漫追完了,有生之年总算是玩上了P5。Switch上刚出来的时候由于港区中文独占,游戏卡带一度炒到了340。等了小半年,终于在Steam上打折下来200出头的时候入手了。对于皇家版新增的剧情个人感觉还是挺不错的,芳泽学妹YYSD。
- 《女神异闻录4 黄金版》
- 打完P5紧跟着入了P4,Switch上首发价100块,甚至觉得很便宜,怕不是被老任CPU了。P4因为年份较早,存在画面有点老旧、迷宫毫无设计感的问题,但是剧情上感觉比P5还有代入感。
- 《荒野大镖客2》
- 由于《黄石》电视剧看的很上头,便趁打折的时候入了这款期待已久的游戏,玩起来着实就跟看剧一样,电影化的叙事镜头,丰富的细节要素,展现了一个栩栩如生的西部世界。
23年让人耳目一新的两款游戏:
- 《超级马里奥兄弟:惊奇》
- 《超级马里奥兄弟:惊奇》真的很惊奇,玩后只想说一句“老任就是世界主宰!”。一开始只是一个人玩,感觉有点意思,但不多;后来又尝试了线上联机和线下双人同屏,自此一发不可收拾。两个人玩的欢乐完全不是一个人玩可以比拟的,甚至之后一个人的时候再也没有打开来玩过。
- 《完美音浪》
- 作为23年开年的一匹黑马,《完美音浪》虽然主线不长,但是剧情和过场分镜都挺不错的,打完以后感觉像是看完了一部美漫。
“P5天下第一,塞尔达是天”
期待一年的《塞尔达传说:王国之泪》,是我第一次预购的游戏,虽然游戏优秀,并没有给我当年玩《塞尔达传说:旷野之息》时那种震撼、惊艳的感觉。《旷野之息》当时一口气肝到了最终Boss盖侬就没打了,因为不舍得打;而如今《王国之泪》玩了一个月,解锁了三个伙伴以后就搁置没再怎么玩了。
其中很大一部分原因是工作后时间少了,没法再耐着性子玩这种慢节奏的游戏,而是喜欢能短期获得快感的快节奏游戏。作为今年TGA荣获最佳年度游戏的《博德之门3》买来以后也是没怎么玩进去,就放旁边吃灰去了。同样类型的《神界:原罪2》当年可是玩的相当上头,PC上玩了以后iPad上又玩了一遍。
23年总算是把《双人成行》通关了,虽然是和师兄一起通关的,泪目…
《星之海》是23年最失望的游戏,空有美丽的皮囊,但是游戏性很差。
任天堂年度数据回顾
任天堂的官方数据统计,由于存在离线情况下游玩数据没有成功上传的情况,比我自己统计的要少一点。不过今年的数据回顾分享图要比去年丰富的多了。
音乐
23年使用的音乐平台依然是Apple Music,因为它干净纯粹。比较有意思的是在我毕业以后,苹果依然以5元/月的学生优惠价格向我收取费用。不过比较可惜的是,Apple Music的API接口仅对付费注册的开发者账号开放。所以想要获取Apple Music的年度收听数据,依然需要使用其官方提供的年度回顾功能。
23年和22年基本一样,张国荣稳居第一,排名前四的都是粤语歌手。而收听次数最多的歌竟然还是《这世界那么多人》,看了莫文蔚的嗓音实在是太有磁性了。
播客
过去一年不再使用小宇宙收听播客,而是用自建的Audiobookshelf服务进行收听,上下班通勤的路上或长途旅行的过程中都喜欢听一会儿。
最喜欢收听的节目是《半拿铁》讲的各种商业故事和人物传记,听完了任天堂往事系列、中国饮料故事系列、乔布斯传系列、马斯克传系列。
22年下半年开始搭建的个人的数据解决方案,经过23年持续不断地打磨沉淀,数据记录流程更进一步简单化、自动化,实现了各种精细化的个人数据需求定制,并衍生出相关的应用服务。23年在游戏、播客数据记录方面提升较大,数据不再像过去一样记录于各个平台,散乱且不可掌控,向数据自由的目标又更进了一步。